“Prima che sia troppo tardi”
è un gioco di narrazione per tre o più giocatori, ambientato in un futuro prossimo, in cui l’intera area della zona SIC ITB040020 (Isola dei Cavoli, Serpentara, Punta Molentis e Campulongu) è minacciata da fattori antropici (pressione dell’uomo sull’ambiente) e naturali (invasione di specie aliene nei sistemi dunali e sottomarini).
In questo ipotetico futuro, (che sarà scelto e definito dal Narratore in accordo con tutti i Giocatori), le criticità ambientali si sono aggravate fino a minacciare in modo molto grave gli ecosistemi indicati (dune, coste, mare). Di conseguenza, l’intera area rischia di essere irreparabilmente declassata allo stato di “Zona Perduta”.
I giocatori, pertanto, si troveranno in una “situazione limite”, in cui dovranno far fronte a situazioni di emergenza di diversa natura che minacciano differenti punti della zona SIC ITB040020, talvolta nello stesso tempo.
I “nemici” e le difficoltà da affrontare saranno molteplici: sia di natura umana (turisti e abitanti del luogo indisciplinati e maleducati,
costruttori senza scrupoli, pescatori irrispettosi delle norme che regolano la pesca, ecc.), sia di natura vegetale e
animale (proliferazione di specie “aliene” che mettono a repentaglio l’equilibrio nei sistemi dunali e sottomarini
dell’intera area).
Per giocare avrai bisogno di:
- carta, matita, gomma
- due o più dadi a sei facce
- Manuale del Gioco di Ruolo “Prima che sia troppo tardi”
- Guida dell’Area Marina Protetta “Capo Carbonara”
- cibo e bevande per corrompere il Narratore (opzionale)
SCARICA IL MANUALE DEL GIOCO DI RUOLO (che contiene anche il primo scenario)
SCARICA LA GUIDA DELL’AREA MARINA PROTETTA “CAPO CARBONARA”
SCARICA LE ESPANSIONI 1 E 2 (che contengono nuove regole e due nuovi scenari)
